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ShadowCraft

Willkommen bei ShadowCraft-RPG
Setz dich. Oder steh. Egal – Hauptsache, du bringst Neugier mit.
ShadowCraftRPG ist nicht „noch so eine Plattform“, sondern die Werkbank, an der wir seit 2010 schrauben: Kaffee an den Rändern, Skizzen im Rand, Regeln dazwischen. Kreative Freiheit trifft hier auf geplante Präzision – nicht als Pose, sondern als Arbeitsroutine. Dark Fantasy, Sci-Fi, Okkultes, Physik. Manchmal sauber, manchmal mit Schmauchspuren. Hauptsache spielbar.
Wir bauen nichts für die Vitrine. Wir bauen für den Tisch. Für deine Runde. Für Entscheidungen, die Konsequenzen nach sich ziehen – nicht nur in einer Stadt, sondern auf Ebenen, die größer sind als bequem. Genau da fängt es an, spannend zu werden.
Was ist EAOS?
Eternal Abyss of Shadows ist kein einzelnes Abenteuer und auch kein „Alles-erklärt-in-20-Seiten“-PDF. EAOS ist ein Franchise aus Lore, Regeln und Tools – ein Multiversum, das künstlich startet und natürlich wird, sobald Spieler*innen eingreifen. Entscheidungen formen Weltlogik, Weltlogik formt Mechanik. Und ja: OP-Machtspitzen sind vorgesehen – mit klaren Sicherungen, damit Progression nicht zum Würfelsturm wird, sondern zur Erzählung passt.
Mythologie, Wissenschaft, Okkultismus, das Konzept des Negativen (die berüchtigten „Nihiloversen“ – keine Esoterik, sondern Spielmaterial): all das landet nicht als Nebel, sondern als konkrete Regeln. Wenn jemand keine Lust auf eine Grenze hat? Dann gibt’s Wege: umgehen, umlenken, überbieten – wenn die Figur die Mittel, Kosten und Folgen trägt. Freiheit, aber mit Reibung.
EAOS ist als Ganzes gedacht. Kein Zersägen in „Teil A, B, C“. Ein Körper, viele Systeme. (Und bevor die Frage kommt: Relic Wars existiert als Hybrid-Ziel in dieser Welt – spannend, ehrgeizig, aktuell noch nicht veröffentlicht.)
Warum ShadowCraft?
Detailtiefe & Qualität
Wir schreiben nichts, weil es „nett klingt“. Jede Mechanik sitzt dort, wo sie erzählerisch wirkt. Mathematisch sauber genug für System-Übersetzungen, offen genug, dass deine Runde atmen kann. Tiefe ohne Staubschicht.
Systemneutralität & Flexibilität
ShadowCraftRPG ist ein Kompatibilitäts-Layer: D&D-kompatibel, systemneutral erweiterbar und auf andere Regelsätze übertragbar. Du nimmst, was passt – ohne dass der Rest dich bremst. Portierung statt Zwangsheirat.
Kompetenz & Fortschritt
Seit 2010 wachsen Lore und Regelkern iterativ. Wir nutzen moderne Workflows , um Inhalte schnell, stabil und nachvollziehbar zu liefern. Updates mit Changelogs. Kein Karussell, das deine Kampagne aus der Kurve trägt.
Stetiges Wachstum
Neue Kapitel, saubere Revisionen, zusätzliche Module – kontinuierlich. Kein „Wir antworten auf alles endgültig“, sondern: wir belegen, wir zeigen, wir spielen. Fragen führen zu Material, Material führt zu Spiel, Spiel führt zu besseren Antworten.
Unsere Mission
ShadowCraftRPG ist für alle, die jenseits der Trampelpfade spielen wollen – ohne die Orientierung zu verlieren.
Dungeon Masters erhalten kalkulierbare Freiheit: Werkzeuge, um Weltenlogik zu justieren, ohne den Tisch in Tabellen zu ertränken. Spieler*innen bekommen echte Hebel: Mechaniken, die Charakterentwicklung spürbar machen – nicht nur als Zahl, sondern als Folge in der Welt.
Wir arbeiten modular. Skalierbar. Von fokussierten One-Shots bis zu mehrjährigen Kampagnen. Politische Intrigen? Möglich. Kosmische Konsequenzen? Ebenfalls. OP-Bögen? Ja. Aber mit Gegenkräften, Kosten, Story-Gewicht. Regeln als Brücke zwischen Immersion und Handhabbarkeit – einfach, sofern du bereit bist, Konsequenzen mitzunehmen.
Am Ende bleibt dieselbe, unerbittlich einfache Frage:
Nicht: „Wirst du Teil dieser Welt?“
Sondern: „Wie formst du sie – und was kostet dich das?“






















